这第二种方案,让他瞬间联想到了自己之前玩过的一款非常经典的游戏,叫做《三国群侠传》。
这是由出品过《金庸群侠传》、《武林群侠传》等经典作品的河洛工作室推出的一款相当经典的游戏,也被称为“三部曲”。
当然,《三国群侠传》的知名度要远低于那两款作品,一方面是因为题材从武侠换成了三国,另一方面则是因为当时的河洛工作室研发资金非常有限,所以《三国群侠传》这款游戏的体量严重缩水。
在《武林群侠传》中的很多城市还显得繁荣热闹呢,到了《三国群侠传》里就变得冷冷清清了,甚至一座城池中只有那么三五个NPC,玩家跑几步就能跑出城。
不过即便是这样,《三国群侠传》也仍旧算得上是一款相当优秀的游戏。
尤其是在剧情方面别出心裁。
而404工作室的剧情设计师们想出来的第二种剧情框架,就刚好和《三国群侠传》的剧情框架不谋而合,有很多的相似之处。
刘博继续介绍道:“所以,玩家的使命就是在一个混乱的三国世界里,一边斩妖除魔,一边寻找那些三国名将以及三位主公,让他们各自归位,纠正错乱的时空。
“相较于第一种方案,这第二种方案有优有劣。
“缺点在于,我们没法直接按照大家耳熟能详的时间顺序去串联各个事件了,像十八路诸侯讨董卓、官渡之战、赤壁之战等等大事件,将不会按照大家所熟悉的顺序出现在剧情中。
“那么一些经典的名场面,或许就不能复原了。或者说,即便复原,也不会按照原本的剧本来走。
“而优点在于,我们在剧情上的自由度会大大提升!
“既然这是一个发生在混乱时空中的故事,很多武将也会有妖魔化的形象,那么,我们再对一些经典桥段进行改编,玩家们就会更加宽容。
“同时,我们也不需要再局限于原本的时空,很多大事件可以在同一个时空下发生,玩家在大地图上走到哪里,就会触发相应的事件,这样一来,玩家的自由度就更高了。
“而且,玩家在体验这些武将的剧情时,我们也能对这些武将进行更多的刻画,而不再是简单的脸谱化设计。”
这一点其实并不难理解。
《三国》原本的剧情是框架,但同时也是枷锁。
如果按照第一种方案来做,那么赤壁之战就必须在官渡之战前,而在官渡之战中,关羽斩颜良、诛文丑的事迹也必须跟演义中大差不差。
那么,玩家在这个过程中能起到什么作用呢?
顶多也就是让玩家进入到白马、官渡之类的战场关卡中,跟着关羽一块并肩作战,最终干掉颜良文丑这两个boss,就完事了。
玩家和关羽之间,几乎不可能有太多的互动,自然对于这些武将的剧情展现,也就显得非常单薄。
但按照第二种方案,这个自由度就很高了。
它实际上是将触发这些大事件的关键点,从时间转移到了空间。
时间是死的,虽然《剑影燎原》中有不同的时间线,但在时间线中的穿越是比较克制的,自由度没那么高。
而空间是活的,玩家可以自由选择先去哪、后去哪。
比如,官渡之战和赤壁之战是可以同时发生的,至于为什么曹老板可以同时出现在官渡和赤壁?这完全可以用时空扭曲等理论来解释。
同时,这种做法也可以让游戏机制更加丰富。
玩家可以根据自己的实际情况选择先去触发哪边的事件。
如果先打官渡之战,或许能优先提升与关羽的好感度,再去打赤壁之战的时候就可以发动关羽这个强大的助力;
反之如果先打赤壁之战,就可以完成火攻与借箭的剧情提升自己的术法神通。
并且事件和事件之间会有一定的联系,每完成一个大事件,都会对天下剩余的大事件产生影响。而这就给玩家提供了很高的自由度和一定的策略性。
除此之外,第二种剧情可以让玩家与这些武将有更多的互动机会。
比如,在原本的剧情中,关羽斩颜良诛文丑有着明确的前因后果,先是张辽劝降,而后是关羽报恩,最后是过五关斩六将等等。
在整个剧情中,主要角色是曹操、关羽、张辽等人物,至于玩家呢?
顶多是硬塞进去当个跑腿的,不会有什么太强的存在感。
但如果是用第二种办法,那么整个剧情就可以大改。
比如在新的剧情中,关羽没有遇到刘备,仍旧是在解良老家,但袁绍的大军所至民不聊生,主角的任务就是找到关羽,想办法完成一系列准备工作请他出山,并最终复刻斩颜良诛文丑的壮举。
当然,这只是一个简单的例子,具体的剧情细节还需要仔细推敲。
但总的来说,在第二种剧情框架下,可以在同一时空下将三国发生的这些剧情故事给糅合起来,针对每个武将的特点来量身定制属于他们的剧情故事。
这些剧情故事相较于原本的碎片化剧情,更有利于展现这些武将的性格特点,同时,也能让玩家更有参与感。
制作的难度确实更高一些,但在剧情表现力上明显更好。
路知行考虑之后果断拍板:“可以,我们就按第二种剧情框架来做!
“这样一来,我们的剧情故事,就可以划分为几个标志性的地块,以及三条不同的时间线。
“剧情故事主要还是以现在的时间线来进行,期间会穿插过去与未来的时间线来展现。
“每个地块都有相应的主题,同时地块与地块之间,也会发生一些联系。”
三国时期,根据当时的行政区划大致可以分成十三个州,分别是:冀州、青州、幽州、并州、兖州、豫州、徐州、荆州、扬州、益州、雍州、凉州、司隶。
在这些州里面,又有许多重要的城池和战场。
将三国历史上的各种大事件拆散打乱后重新分配到这些州里面,同时安排上相应的武将作为NPC,以每个州发生的经典事件作为主题,让玩家一个一个地纠正历史。
州与州之间也会根据剧情进展而爆发不同势力之间的大战。
同时,在剧情的不同阶段,玩家选择穿越到过去或者未来的时间线时,也会有相应的变化。Μ.miaoshuzhai.net
这种做法,就比第一种按部就班的做法要有趣多了。
(本章完)
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浩瀚的宇宙中,一片星系的生灭,也不过是刹那的斑驳流光。仰望星空,总有种结局已注定的伤感,千百年后你我在哪里?家国,文明火光,地球,都不过是深空中的一粒尘埃。星空一瞬,人间千年。虫鸣一世不过秋,你我一样在争渡。深空尽头到底有什么?爱阅小说app
列车远去,在与铁轨的震动声中带起大片枯黄的落叶,也带起秋的萧瑟。
王煊注视,直至列车渐消失,他才收回目光,又送走了几位同学。
自此一别,将天各一方,不知道多少年后才能再相见,甚至有些人再无重逢期。
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落日余晖斜照飘落的黄叶,光影斑驳,交织出几许岁月流逝之感。
阵阵犹如梵唱一般的海浪波动声在他身边响起,强烈的光芒开始迅速的升腾,巨大的金色光影映衬在他背后。唐三瞬间目光如电,向空中凝望。
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顿时,”轰”的一声巨响从天堂花上爆发而出,巨大的金色光柱冲天而起,直冲云霄。
不远处的天狐大妖皇只觉得一股惊天意志爆发,整个地狱花园都剧烈的颤抖起来,花朵开始迅速的枯萎,所有的气运,似乎都在朝着那道金色的光柱凝聚而去。
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他脸色大变的同时也是不敢怠慢,摇身一晃,已经现出原形,化为一只身长超过百米的九尾天狐,每一根护卫更是都有着超过三百米的长度,九尾横空,遮天蔽日。散发出大量的气运注入地狱花园之中,爱阅小说app稳定着位面。
地狱花园绝不能破碎,否则的话,对于天狐族来说就是毁灭性的灾难。
祖庭,天狐圣山。
原本已经收敛的金光骤然再次强烈起来,不仅如此,天狐圣山本体还散发出白色的光芒,但那白光却像是向内塌陷似的,朝着内部涌入。
一道金色光柱毫无预兆的冲天而起,瞬间冲向高空。
刚刚再次抵挡过一次雷劫的皇者们几乎是下意识的全都散开。而下一瞬,那金色光柱就已经冲入了劫云之中。
漆黑如墨的劫云瞬间被点亮,化为了暗金色的云朵,所有的紫色在这一刻竟是全部烟消云散,取而代之的,是一道道巨大的金色雷霆。爱阅小说app那仿佛充斥着整个位面怒火。
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