那就是耗时近一年的单机游戏《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》这两款游戏,终于彻底完成了制作。并且经过一系列的测试,也没有发现问题。
之所以用时这么久,是因为这两款游戏的制作比原版要精良了许多。尤其是《戴森球计划》,原版只是未完成品,星空互娱的这一版,要比原版游戏的完成度,高了一倍都不止。
而且画面和质量,已经无限接近国外的科幻游戏大作了。
如果这只是小惊喜的话,那wegame的开发成功则是大惊喜了。
有了自己的游戏平台,星空互娱也有了谈判的本钱,最起码不怕被人卡住渠道。
《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》这两款游戏的宣传,星空互娱也是投入了大本钱的。
而且,早在七月底,这两款游戏的试玩版便的魔都游戏展上。
魔都游戏展的全名是华夏国际数码互动娱乐展览会,又称作魔都ajoy展会。
魔都ajoy展会作为沪上和全国年轻人的盛会,集动漫,cosplay,游戏等于一身的cj大展,政府及游戏界相关领军人士纷纷阐述行业前景,未来发展,企业优势,国外布局等。
星空互娱,作为如今国内的游戏大厂,自然吸引了不少人的目光。
《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》两款游戏一出现在展会,就引起了不小的轰动。
大家都是做游戏的,我们都在聚焦手游,而你个浓眉大眼的星空互娱却偷偷搞单机游戏,这是想干什么?
本来他们以为《鬼谷八荒》是运气之作,最终,星空互娱还是回到手游本身,没想到,他们看走眼了。星空互娱是真的想在端游上有所作为,《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》就是明证。
更让他们担心的是,仅就目前的试玩版来说,这两款游戏质量极佳。尤其是《戴森球计划》,已经可以媲美国外的科幻大作了。妙书斋
很快,星空互娱的展位便围拢了一群年轻的游戏玩家。
“咦,星空互娱又整出了修仙游戏,有些重复了吧?”
“这款新的修仙游戏挺好玩的,和《鬼谷八荒》不一样。”
“确实不一样,《鬼谷八荒》属于arpg游戏,《了不起的修仙模拟器》算是模拟经营类游戏吧。”
“游戏是好游戏,不过又是一款时间杀手型游戏。”
“快别看那什么修仙游戏了,星空互娱之前宣传的科幻游戏出来了!”
“嚯,还有科幻游戏?星空互娱能整出科幻游戏,开什么玩笑!”
“一看你就不关注游戏业界的新闻,早前星空互娱公布的游戏项目就有这款《戴森球计划》!”
“不愧是星空互娱,说到做到啊!”
“国产游戏的良心了,属于是!”
“相比起来,企鹅就不行了。”
“这次游戏展,企鹅有什么游戏吗?”
“换皮游戏,不提也罢。”
“唉……”
为期四天的游戏展结束后,星空互娱的两款端游,在网上引起了一片讨论。
“我宣布,华夏游戏的未来要看星空互娱的了!”
“你在小看我企鹅?”
“抄袭游戏好意思说?”
“我猪厂的游戏呢?”
“氪金都没人权的游戏,比企鹅都差,呸!”
“有去参加游戏展的大老给说说,星空互娱参展的游戏好玩吗?”
“我去了,就我的体验而言,这两款游戏真好玩,制作精良,内容新奇,绝对不是圈钱的快餐游戏。”
“唉,同样是手游起家,怎么差距那么大呢?”
“是啊,要是企鹅争气点……”
“算了,不说了,说了都是气。”
“对,国内有一个星空互娱,我们就满足了。”
“话说,那个什么《戴森球计划》好不好玩?”
“我试玩了一下,做的很好啊,绝对是潜力之作。”
“是吗?那这个什么《戴森球计划》,什么时候能上线?”
“应该快了吧。”
“这么一说,还真有点期待了。”
没有让玩家久等,星空互娱便公布了游戏的发售时间,2016年国庆。
国庆节前一周,星空互娱官网发布公告,将在下周六正式上线单机游戏《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》,这两款游戏将同时登录steam、wegame、e宝等平台。
等等,wegame是什么游戏平台,怎么没听说过?
这时,有眼尖的用户在官网上发现了一个应用下载程序--wegame。
点开介绍,就能发现,所谓的wegame就是一个类似steam的游戏平台。只是,这个平台目前只有国内玩家可以下载使用。
下载并注册登录后,就能在该平台购买星空互娱的新游戏。除了这两款,该平台上还上线了《鬼谷八荒》以及一些独立制作的小游戏。
有细心的用户数了数,差不多有上百款了。
为了能在平台发布时,上线这么多游戏,星空互娱也付出了不小的代价。不过,为了推广平台,这都是值得的。
独立制作人也欢迎国内出现游戏平台,毕竟星空互娱为了推广平台,目前可是不抽成的。
这个发现,自然又是引发了业内和玩家间的轰动。
“嘶,星空互娱野心不小啊!他们公司不仅想当游戏制作商,还想当渠道商,这是想搞全产业链吗?”
“这是好事啊,看来星空互娱早有准备,为的就是一鸣惊人。”
“如果wegame能媲美steam也是好事,毕竟steam的网络真的差。”
星空互娱这两年名气增长迅速,已然能吸引到一大批用户了。
虽然说不上多好,但是国内目前在端游制作上,也就星空互娱有实力,有意愿。既然如此,国内玩家自然会予以支持。
次日,各大游戏网站和抖音上,就上线了《戴森球计划》和《了不起的修仙模拟器》的宣传动画和广告,各大新闻客户端、门户网站、游戏论坛,也都发布了相关新闻。
星空互娱投入巨资,就是为了取得一个开门红。
新游的宣发,正式进入密集宣传期!
这一个星期内,星空互娱要让所有玩家都知道有这么两款游戏,还有属于国内玩家自己的游戏平台。
在耗费巨资宣传的加持下,wegame游戏平台的下载量巨大,上线当天,下载量就突破了300万大关,创下了一个不大不小的奇迹。
在国内游戏圈子里,手游用户毕竟是占着绝大多数。
300万的数据,放在手游上,这个数据绝对拉夸,已经可以宣告游戏死亡了。可如果这个数据是游戏平台,那又不同了。
要知道,steam的国内用户,目前也不过1500万。也就是说,有五分之一的steam的用户下载了国内的wegame平台。
面对这个数据,国内游戏业的龙头,鹅厂和猪厂可就不那么开心了。
尤其是鹅厂,鹅厂依托社交平台的优势,每年依靠手游收割了不少玩家。可是,在原创游戏创作上,鹅厂真是一言难尽。
他们钱投入了,资源投入了,可是制作的游戏却很难得到大众的认可。
他们可以说是集天下之谤于一身,但凡攻击国内游戏行业的,鹅厂都跑不了。
游戏业务,作为企鹅最赚钱的业务,自然是最最上心的,关注度也是极高。作为企鹅最有权势的部门,鹅厂负责人自然是好不得意。
可是,近两年,事情却变了。
因为国内出了个星空互娱,有力的挑战了鹅厂在游戏行业的地位。
尤其是星空互娱买下了日漫的几个大ip,每年出一两款改编手游,那钱是赚的飞起。
尤其是火影手游,还学者竞技类游戏,举办了线下的全国比赛。听说,今年还要举行世界大赛。
如果火影手游不火,星空互娱哪有钱这么烧?
对此,鹅厂也是眼红不已。
按照鹅厂的估算,星空互娱在手游方面的纯盈利大约在10亿左右。并且随着时间的推移和另外几个动漫ip的投入,收入还将大幅度提高。
如果星空互娱只是手游赚钱,鹅厂还不至于嫉妒。毕竟大家都是拿ip,做换皮游戏,谁也不比谁高贵。
可是,星空互娱竟然偷偷开发起了单机游戏。第一款《鬼谷八荒》大火,如今已是大卖千万份。
现在更是要上新两款新端游,一款科幻类游戏,一款修仙类。
这就让鹅厂吃味了,大家都是差生,你这个差生偷偷学习,还想和斯坦福的高材生比一比高下,这谁能接受。
而且,平台啊!
鹅厂也有过游戏平台,可是只能玩自己的那些小游戏。
星空互娱的wegame可不一样,这是要对标steam啊!
而且星空互娱的老板也不简单,不仅做游戏,手还伸向了社交领域以及电影行业。
企鹅内部的有识之士已经发现,星空互娱这是在学企鹅,他们这是想要搞文娱产业的闭环。
一个游戏,一个社交平台,已经让企鹅意识到了危险。
可惜,当发现的时候已经晚了。
鹅厂游戏部门负责人任总摇摇头,关于大局,大家都知道。可是,想要遏制对方的发展却不容易。
抖音科技,本来依靠音乐版权,还能卡对方脖子。可是企鹅收购华夏音乐集团失败,却被抖音科技捡了便宜。
这下对方的短板也补齐了,企鹅想做小动作人家也不怕了。
游戏呢,更是毫无办法。
类似的端游,鹅厂不是不能抄袭,只是玩家眼睛不瞎,如果鹅厂那么做,肯定会被骂死。再者,《鬼谷八荒》和《了不起的修仙模拟器》这种游戏,也就先一步做出来的人能赚钱。行动晚了的,那是汤都喝不上。
至于《戴森球计划》,却比鹅厂内部想象的还要优秀。而且这是科幻类型游戏,不是短时间可以抄袭的。
任总已经有预感,国内互联网行业的天,可能要变了。
“一代新人换旧人啊!”
国庆当天,星空互娱旗下第二款和第三款端游正式登陆各大主流平台。其中,也包括星空互娱自己的wegame。
这两款游戏的价格也同时公布了,《戴森球计划》售价70元,《了不起的修仙模拟器》售价88元。
最重要的是,这两款游戏在wegame平台上有优惠,九折,在其他平台上没有。
玩家问起来,则是平台给的优惠,和游戏无关。
不过,即使是原价,这两款单机游戏也算是非常良心的了。
按照制作经费来算,《戴森球计划》只要卖出70万份就能回本,《了不起的修仙模拟器》则是50万回本。
星空互娱内部对这两款游戏的盈利前景还是很乐观的,修仙模拟器预计可以卖出500万份,对标的是《鬼谷八荒》。
最被看好的则是《戴森球计划》,陈屿的期望是用这款游戏冲向世界的。
科幻类型游戏本身在全世界就比较受欢迎,再则价格便宜,国外玩家有钱,购买力可比目前的国内玩家强的多。
这款游戏国内只要能卖个500万,陈屿也就满足了。如果国外再能卖个500万,陈屿肯定会给制作小组每人一个大大的红包奖励。
《戴森球计划》也许赚不了大钱,也赚不了快钱。却是星空互娱扔向世界的探路石,如果游戏受全世界玩家欢迎,星空互娱制作单机游戏大作的决心会更加充足。
同时,根据全世界玩家的反馈,星空互娱也能知道自己差了些什么。
现在是2016年,意识领域的争斗在游戏行业并不是那么严重。虽然有,但和电影行业比起来,无疑好了很多。
所以说,游戏玩家真的是很纯粹的一群人。
咳咳,扯远了。
总之,《戴森球计划》承载着星空互娱的期望。他也希望能借此让世界玩家看到,华夏不只有出色的手游,还有出色的单机游戏。
如今,陈屿算是感受到了手中掌握社交平台的好处了。
抖音坐拥上亿用户,庞大的用户基础,代表了数之不尽的钱财。
在抖音的算法推荐下,瀚海娱乐的电影和星空互娱的游戏,总能推荐到合适的用户群体面前。
相比于传统宣传渠道,有了抖音以及精准推荐,不知道为陈屿的两家公司节省了多少宣传经费。
得益于此,抖音的客户服务部门和商务部门也是越来越忙了。
每天都有全国各地的电话打到抖音科技,其中绝大一部分都是广告主咨询广告投放的规则以及价格的。
为什么抖音的广告突然值钱了?
自然是第一批吃螃蟹的人赚到了钱,在口碑效应之下,自然吸引到了更多的广告主。
星空互娱如今就是抖音的大客户,每年投入的广告费用不下千万。
这次新游宣发,更是投入了血本。
不仅抖音的游戏博主拿到了广告单子,抖音的开屏广告和ocpm广告星空互娱可都买了。
大笔宣发费用砸下去,效果确实非常惊人。
当陈屿收到第一份数据的时候,国庆七天假期已过。
这七天,在星空互娱的品牌优势,宣传攻势,以及国内少有的单机游戏等种种手段加持下,《戴森球计划》共卖出150万份。
其中steam卖出80万份,wegame卖出50万份,其余平台卖出20份。加起来一共是,1亿1500万元。
《了不起的修仙模拟器》果然卖的不如《戴森球计划》好,但是七天也卖出了50万份,4320万。
相比手游,单机游戏除非是3a大作,否则一般都是先期数据好,后期数据拉夸。
最明显的就是《鬼谷八荒》,如今每月的新增卖出数据不过5万左右。
游戏上市后,能用的宣传手段也就只有靠主播带动了。
不过,这两款新游都属于经营类型。
众所周知,经营类型的游戏直播效果不好,估计很难带动玩家购买游戏。
如此,也就只能靠口碑了。
上一世,《戴森球计划》能火,靠的就是靠国外的口碑,引的国内玩家纷纷购买。
星空互娱要做的就是在海外宣传游戏,其中,国外的几个专业游戏评测媒体是公关重点。
第一个是ign,ign编辑会写游戏评论,之后给予一个以0.1单位加减、由0到10的分数,决定游戏的可玩性。分数取决于,表现、画面、音效、玩法、吸引力。
ign是当前浏览量最高,最权威的专业游戏评测媒体之一,也是许多玩家购买游戏前最重要的参考。
其余还有gamespot和metacritic,作用类似。
目前,这些媒体的评分相对公平,但是,该用的手段还是要用,不求打高分,只求不要恶意的降低评分就好。
在星空互娱的公关下,ign最先进行了游戏评测:
“模拟经营游戏的魅力早已成功验证,《戴森球计划》潜力十足,尽管其中愈多科学原理与传统有偏差,但依然不失为一部非常优秀的游戏作品。”
评测完后,ign然后进行了打分。
8.6分!
这绝对是一个高分了。
专业媒体的评测非常有影响力,一时之间,国外的各大游戏媒体都在报道这款来自华夏的科幻游戏。
理所当然,《戴森球计划》在国外的销售节节攀升,在口碑上更是好评如潮。
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